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Les arts numériques s’affranchissent de leur genèse dans les rapports entre art et science, entre art et technique et s’intéressent aux changements sociaux, culturels, économiques et politiques. Mais les points de repères de ces mutations restent encore trop souvent confinées à ceux qui mènent les expériences, et surtout au moment où sont menées les expériences. L’art numérique comme une forme « (...)
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Programmation artistique
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Programmation artistique
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| A-Reality |
| un dispositif perceptif |
| Adelin Schweitzer |

| De la Méditerranée à l’Océan Indien |
| un projet artistique multimédia |
| Sisygambis |

| Haut-Bas |
| Un projet de création artistique tranversal |
| produit par les Fées d’Hiver et ZINC |

| Holy VJ |
| Performance et installation multimedia |
| Adelin Schweitzer |

| Les Particules |
| un projet sciences et art |
| Mohamed Youssef |

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