
| A-Reality |
| un dispositif perceptif |
| Adelin Schweitzer |
Il n’existe pas une réalité mais plutôt un ensemble de paradigmes, de systèmes de représentation qui soumettent nos perceptions du réel et définissent notre rapport au monde. Depuis ce postulat, Adelin Schweitzer met en œuvre une expérience de déterritorialisation de l’individu qui détourne les perceptions humaines et interroge nos cadres de vie. Il propose à son public une promenade singulière, une expérience au cours de laquelle il évolue dans un quotidien transfiguré par une machine. Le prototype 02, équipement technologique complexe, est programmé pour saisir l’environnement perçu en trois dimensions et le restituer en temps réel. Il intervient comme l’élément symbolique d’une utopie ; l’être humain peut-il percevoir le monde au-delà de la représentation qu’il s’en fait ?
Une utopie au sein de laquelle une machine permettrait de s’affranchir des contraintes imposées par nos sens au réel. A-Reality, c’est une investigation du réel aux enjeux multiples qui convergent tous vers l’impossible, la poursuite d’une représentation objective du monde. Pour effectuer cette représentation nous fabriquons nos propres outils d’analyse et de récolte d’information au travers une plate-forme informatique mobile embarquée sur l’homme.
Les données enregistrées par l’instrument, au cours de chaque expérience, vont servir à dessiner une nouvelle cartographie des territoires explorés comme autant d’interprétations uniques, d’espaces de liberté temporaire, d’objets géographiques transfigurés. Une carte sensible, affranchie des codes du géographe où les principes de représentation sont propres à chaque individu. Ce processus, enregistré et répété à l’infini, devenant enfin collection, comme un but inatteignable.
Cette collection est enfin mise en scène dans un dispositif d’exposition, le SimStim, installation protéiforme de médias qui constitue sans doute la seule forme de réponse possible au postulat initial. Une collection de sensations et d’interprétations en différents lieux du monde comme tentative de réponse à une dimension inaccessible de l’univers.
Un projet produit par ZINC, Seconde Nature et Red Sugar.
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