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Les Particules
un projet sciences et art
Mohamed Youssef

Loin de la forme classique des arts plastiques, les arts numériques et surtout interactifs ont brisé la classification respectueuse des arts classiques. Loin encore de la question d’héritage ou du remplacement, loin d’être acceptés comme des outils artistiques modernes, le numérique reste encore sous jugement et critique. Abstrait par ses formes et profond par ses sens, il conduit malgré les critiques au merveille alliage entre virtu-réel et fiction, entre le verbe et la réaction d’un public dans un espace interactif. Le projet « les particules » déjà écrit à la fin de l’année 2006, est un essai dans la même direction.

Les particules numériques, programmables, sont considérées comme un imageur d’acquisition et de traitement de la forme humaine en forme virtuelle pré-identique au sein d’un espace interactif.

L’objectif de ce projet science-artistique consiste à utiliser un système de détection et d’analyse du mouvement humain, d’un nombre de spectateurs variant entre 1 et le maximum possible (selon les épreuves) à travers ses capacités de calcul en temps réel pour créer une scène virtuelle identique au public réel. L’enjeu est de partir d’une absence de particules ou d’une présence chaotique. Lorsque le public entre et commence à découvrir le système du jeu, des particules identiques à la forme des spectateurs constituent des mouvements libres interagissant avec les performances des spectateurs projetés sur les écrans. Formé de particules virtuelles, à travers un espace interactif et multimédia, le projet est constitué en 3 étapes :

  • création des particules qui circulent librement mais dès que le spectateur y passe à travers, il les capte (les particules) en synchronisation avec son mouvement et commence à gérer leur mouvement en spontanéité au sien.
  • les particules sont contrôlées par un(e) chorégraph(e) avec la présence du public et sa contribution.
  • le public voit naître des particules qui prennent la forme des personnages (du public) qui imitent leurs mouvements et sensibles à tout changement spontané.

Le projet vise à inventer une nouvelle manière d’envisager la détection du mouvement et sa représentation sur les écrans, et en cela, intéresser la sphère de la recherche.


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résidence
Mohamed Youssef à l’IMéRA pour le projet "Particules"
du 12 septembre au 12 novembre 2010, à Marseille
L’artiste égyptien spécialiste du numérique Mohamed Youssef est accueilli pour une résidence de recherche de 2 mois par l’IMéRA en partenariat avec ZINC, pour développer son projet "Les Particules". (...)
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